sábado, 30 de agosto de 2014

BIOLOGIA

KARTS BIOLÓGICOS

CONTENIDO:                                                           MIS NOTAS FUERON:

# 4 FICHAS
# 1 DADO                                                                    # 3.0
# 25 CONSEJOS Y 25 PREGUNTAS                            # 4.0
# UN TABLERO                                                          # 4.8
                                                                                 # 3.2
INSTRUCCIONES:                                                     # 3.7

1. Cada jugador lanza el dado y el que mas alto numero saque empieza y así sucesivamente.
2. Si un jugador cae en una casilla con el icono de un bombillo le darán un consejo.
3. Un jugador que caiga en la casilla con el icono de pregunta , le darán esta misma y tendrá
 que responderla ,si acierta avanza 3 casillas de lo contrario retrocederá 3 casillas de igual manera.
4. Gana el jugador que llegue a la casilla con bandera de cuadros.

ENSEÑANZA:

Con este juego aprendí mucho sobre la vida sexual de una persona y pues también de la mía; como nos debemos cuidar y afrontar las situaciones de una manera responsable para una buena vida sexual sin complicaciones y siempre con seguridad.
Ademas con las explicaciones de la profesora y respondiendo las inquietudes de otros compañeros pude saber mas del tema.

                                                                                           

 


                                                                                                                   






jueves, 31 de julio de 2014

SKATERS


El Skater está relacionado con la cultura callejera, y bajo el nombre de este deporte hay una amplia cultura. El skating ha desarrollado una gran atracción e interés para muchos. 

ORIGEN
El concepto de skateboarding fue inventado en la década del 50 cuando los surfers de california querían hacer sus técnicas surfistas en la tierra. Por todo California los surfers comenzaron a hacer sus propios "land Surfboards" (Tablas de surf de tierra) agregando a tablas las ruedas de patines. Estos surfers se tiraban por bajadas e iban haciendo sus movimientos mientras descendían.

CARACTERÍSTICAS

Sus zapatillas de cuero con caña alta.
Su música Rock.
Buzos holgados con capuchas y canguro..
No usan muchos colores variables, eligen los oscuros como rojo, negro, gris etc.
Y el infaltable skate.
Su vestimenta por lo general usan mucha ropa de marca como por ejemplo: DC,VANS,RIPCUL etc.
suelen ser hediondos
se hacen caca por el miedo

tienen pies con olor a queso


GOTICOS

GÓTICOS

El gótico tiene sus inicios entre 1850 y 1860 en Francia como un movimiento anti-social encabezado por obreros en su mayoría y por estudiantes que vivían en constante opresión por parte del sistema que la sociedad en ese entonces tenía, maquillando sus caras de blanco y vistiendo de negro daban a entender el hecho de que la opresión los tenía muertos.

ORIGEN

Empezó en el Reino Unido entre finales de la década de 1970 y mediados de la década de 1980, en la escena del rock gótico, una derivación del post-punk. Su estética e inclinaciones culturales provienen principalmente de las influencias de la literatura de terror, del cine de terror y, en menor medida, de la cultura BUDISMO.

CARACTERÍSTICAS


Ropa negra, preferentemente de cuero, botas, piercings y piel pálida. Complementos del tipo brazaletes con pinchos, muñe-queras, cadenas o rejillas. También suelen llevar elementos religiosos como cruces, estrellas de cinco puntas, etc.

NERDS

NERDS

Un nerd es una persona inteligente, muy centrada y dedicada a un tema en específico, obsesionada con un pasatiempo o profesión.

ORIGEN

Siempre ha existido gente introvertida o que ha preferido dedicar su tiempo al estudio y a las aficiones personales.

CARACTERÍSTICAS


A los nerds les gusta pasar su tiempo dedicándose a actividades como la ciencia, la lectura, el desarrollo de ideas, el estudio... casi siempre individualmente o en grupos reducidos de gente con gustos Similares. 

FRIKIS

FRIKIS
es un término coloquial para referirse a una persona cuyas aficiones, comportamiento o vestuario son inusuales.

ORIGEN

Normalmente se ha relacionado al friki, con la informática, filatelia, video-juegos, cómics, películas, libros y series de ciencia ficción, fantasía, manga o anime y con los juegos de rol, pero el término puede extenderse a muchas aficiones a temas alternativos, con gustos específicos y desmesurados.

CARACTERISTICAS


Los frikis se distinguen por tener gustos poco comunes y aficiones a las que dedican todo su tiempo libre, sobre temas como los video-juegos, juegos de rol, cómics, manga, series de televisión, tecnología, etc. Estas personas suelen distinguirse por ser poco sociales, no importarles lo que los demás piensen de ellos y juntarse con otras personas de gustos similares.

RAPEROS

Raperos

término que designa a la persona perteneciente y/o relativa de los distintos géneros de la música de la cultura hip-hop

origen
Proceden de las bandas del barrio neoyorquino del Bronx. Su ropa busca la comodidad para pintar grafitis en las paredes. 

Características
Saludos originales
Su vestimenta: pantalones anchos, ropa ancha con dibujos fuertes, zapatillas deportivas
Pendiente grande en la oreja, de diamante
grafiti
Música: Rap y Hip-Hop

jueves, 17 de julio de 2014

EMOS!!!

Emo es un término del argot, en principio usado para describir la gama de las actitudes y de los estilos relacionados con la música emo, aunque este aspecto está cada vez más alejado de la acepción que esta palabra ha tomado en el lenguaje. Como adjetivo, "emo" puede describir un estilo de comportamiento o un estado general de infelicidad o melancolía. Es un estilo de vida que la gente adopta; en especial las personas jóvenes. 


ORIGEN!!!


A lo largo de su historia, el emo ha pasado por varias etapas. A finales de los '80 el término emo se utilizaba para calificar a las bandas de la escena musical underground de Washington como , entre otras. A mediados de los años '90, el género adoptó los patrones sonoros creados por Sunny. Hoy en día, el término es erróneamente utilizado para etiquetar bandas de diversos estilos como el pop punk el post-hardcore incluso el metalcore. Aunque usualmente, el emo se está asociando a una nueva resurgimiento de bandasIndie Rock nacidas a fines de la década del 2000, que siguen el sonido clásico del emo de los 90 entre el noreste y el centro de Estados Unidos.

CARACTERÍSTICAS

  • Un piercing en la parte de arriba de la ceja o de los labios
  • El cabello lacio negro con mechas de cualquier color, y tiene que tapa la mitad de la cara.
  • Sus colores preferidos son el negro, blanco, morado o fucsia, y si ropa a rayas
  • Un cinturón que se diferencia de los demás, muy brillante.
  • Sus grupos favoritos son: Panda, The Chemical Romance, Evanescence y Avril Lavigne.
  • Una cuenta en metroflog, hi5, netlog, sonico donde están sus fotos y la de sus artistas preferidos.
  • Tienen los sentimientos a flor de piel, algunas veces suelen cruzarse por su mente pensamientos suicidas o masoquistas.
  • No se sienten comprendidos por nadie, por eso buscan pares o amigos emos.
  • Poseen pulseras de distintos tipos, de diferentes colores, pero normalmente de calaveras, a cuadros blancos y negros o con púas.
  • Tienen un misterio que los hace únicos, se ven deprimidos y nunca se muestran agresivos más que por dibujos desgarradores y masoquismo, pero aún así son humanos sentimentales.
C

INFORMATICA

Tarjetas Perforadas 

Son unas laminas hechas en cartulina que contiene informacion de forma de perforacion segun un codigo binario

Historia
Fueron usadas por primera vez alrededor de 1725 por basile bouchon y jean baptiste como una forma robusta.


Puertos y Conectores
Un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir.

Conectores

Son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.Generalmente tienen un extremo macho con pines o pernos que sobresalen.


domingo, 13 de julio de 2014

“POSITIVE AND NEGATIVE ASPECTS THAT AFFECTED ME WHEN DID THE WORK URBAN TRIBES”

POSITIVE ASPECTS
The positive good aspects that I had in this work of urban tribes it was that I could know some of these since they were his customs if some of them were benefiting me or not if some day wanted to belong someone of them; also to become aware of some risks that these would have on having joined or these things and since to know it I change very much my development and the way of thinking as teenager, of not having a knowledge of a tribe alone to my way of thinking but also to see the thought of others.



NEGATIVE ASPECTS

Since the negative aspects of this work almost were not many I think since it is something that we should to learn though with this work the negative aspects were that not  liked at that the tribes were looking for it different that are to the normal persons or since it I think and that since they do not separate them since also they are persons as all.

viernes, 21 de febrero de 2014

*_ HISTORIA DE VIDA_*


Me Llamo Carlos, nací en el año de 1999;Mi infancia fue buena acompañada de mi hermano que me enseño me ayudo para crecer de una manera mucho mas concreta por decirlo asi actualmente tengo 14 años soy de Bogotá Colombia,soy amable responsable y con un autoestima muy alta, me caracterizo por ser aveces gracioso;siempre he querido y mi sueño es ser un gran futbolista reconocido que espero que se me de esa oportunidad en 2 o 3 años.
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¡aDoLeScEnCiA uN rEtO pOr ViViR!


La adolescencia es una importante y decisiva etapa o edad de la vida humana situada entre la niñez y la adultez. Comienza en la pubertad, con la madurez para la reproducción, alrededor de los doce años —primero en las hembras y después en los varones— y termina su desarrollo físico, hacia los veinte años, aproximadamente. Hoy en día, sin embargo, se tiende a considerar que lo límites o fronteras de cada etapa pueden variar de acuerdo a las condiciones histórico-sociales en que se vive.

Características fundamentales de la personalidad del adolescente


Encuentro del adolescente consigo mismo: el descubrimiento del yo y del desarrollo de la independencia y la autonomía
La personalidad del niño, inmadura, dependiente de los adultos y dirigida por ellos y que no se conoce lo suficiente a sí mismo, se convierte al final de la adolescencia- si las condiciones ha sido favorables- en una personalidad más madura, independiente, autorregulada, responsable y capaz de conocerse y gobernarse a sí misma, de tomar decisiones y hacer planes de vida.

La afirmación del yo o reafirmación de sí mismo
Otra importante característica de esta edad es la afirmación de la propia personalidad, la tendencia de hacer valer y mantener su posición y puntos de vista, de ejercer influencia en su medio, de defender sus derechos y reforzar su individualidad original.
Esta característica, resultado de la emergencia y desarrollo del propio yo, que los adultos deben comprender, respetar, ayudar a encauzar y nunca bloquear, suele conllevar una actitud crítica, de oposición a lo convencional, a lo estatuido y a un cuestionamiento de los valores establecidos por los mayores a través de una reafirmación de la propia personalidad.

CONCLUSIONES

*La adolescencia es un descubrimiento de cada ser cuando pasa de una etapa a otra.
*Saber controlar los cambios emocionales en las diferentes etapas.
*La seguridad un factor principal al llegar a la adolescencia.
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